Aprender haciendo: así arrancó el Club TechnoMinds 2026
El lunes 02 de marzo, en la Planta Alta – Laboratorio 1 de la Facultad de Filosofía y Psicología, se llevó a cabo la inauguración del Club TechnoMinds 2026, una iniciativa académica que promueve el aprendizaje tecnológico en jóvenes de 12 a 18 años bajo la metodología “aprender haciendo”.
El acto inaugural inició con las palabras del Decano de la Facultad de Ciencias de la Administración de la Universidad del Azuay, Oswaldo Merchán Manzano, quien destacó que la institución ocupa el tercer lugar en el Top 10 del ranking Scimago, reafirmando así el compromiso con una educación de calidad, orientada a la investigación y acreditada bajo estándares nacionales e internacionales.
Como parte de la jornada inaugural, los jóvenes realizaron un recorrido por las instalaciones de la universidad, fortalecieron la integración mediante dinámicas grupales y conformaron sus equipos de trabajo, dando inicio a una experiencia académica que combina innovación, creatividad y tecnología.
Durante el programa, los estudiantes crearán con inteligencia artificial utilizando Google AI Studio, desarrollando prompts, historias, personajes y asistentes creativos; diseñarán su propio videojuego con Construct, incorporando movimiento, controles, puntos, vidas, sonidos, enemigos y pantallas; y entrenarán una inteligencia artificial capaz de reconocer gestos, sonidos o imágenes. Como cierre del proceso formativo, presentarán sus proyectos en una gran final del club.
El club contará con la guía de los estudiantes de la Escuela de Ciencias de la Computación: Martina Polo, Angel Angamarca y Giuseppe Mazzei, quienes impartirán sus conocimientos y acompañarán a los participantes durante todo el proceso formativo.